AIMoCap
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AI VIDEO MOCAP

把一条短视频更快转成动画与机器人动作结果

AIMoCap 把 AI 视频动捕、markerless motion capture、动画级 FBX 输出和机器人动作结果放进同一个浏览器工作流,让团队更快从 source video 走到 downloadable results。

这条工作流重点解决什么

  • 从一条短视频获得 AI video mocap 结果
  • 无需动捕服或标记点的 markerless motion capture
  • 适合动画工作流复核与清理的 FBX 输出
  • 面向 Unitree G1 的 robot motion collection

适合哪些团队和场景

AIMoCap 适合需要从视频中获得动作结果的动画团队、技术美术与机器人研发团队,不必先搭建传统动捕服流程。

如果你的工作流是 upload a short clip、review motion、再 download FBX 或 robot JSON,这个页面就是 AIMoCap 想重点优化的 browser-based video mocap 路径。

典型流程

01

上传并裁切片段

先上传短视频,再在 Studio 里 trim 出真正需要的动作区间,避免把无效空段送入处理。

02

一条视频同时送到多个输出目标

同一条视频可以同时送到 Default、Unitree G1 和已发布的 custom avatar,让 review 和交付保持一致。

03

先复核,再下载

在结果页对照 processed video 和 3D output,确认动作质量后再下载 FBX 或 robot motion JSON。

你会拿到什么结果

Default FBX 动作

适合动画 review、DCC cleanup 和后续角色工作流使用的 animation-ready motion output。

Unitree G1 动作结果

把同一段视频整理成适合 Unitree G1 motion 与 robot motion collection 的 JSON 结果。

Custom avatar 重定向

已绑定并发布的自定义角色可以和 Default、Unitree G1 一起作为同一个任务的输出目标。

可复核的处理结果

从 source video 到 downloadable results 的每一步都可以 review,而不是只拿到黑盒文件。

常见问题

什么样的视频更适合 AIMoCap?

主体清晰、动作可读、镜头稳定、遮挡较少的短视频,通常更容易得到可复核的 AI video mocap 结果。

AIMoCap 是 markerless motion capture 吗?

是。AIMoCap 采用 markerless video mocap 工作流,直接从单目视频开始处理。

可以同时输出 Default 和 Unitree G1 吗?

可以。你可以在同一个任务里同时选择 Default 和 Unitree G1,并在结果页分别复核两种输出。

支持 custom avatar 吗?

支持。角色完成 binding、test 和 publish 之后,就可以在 Studio 中作为可复用输出目标继续使用。

会输出哪些格式?

Default 目标可提供 FBX 和 processed preview video,Unitree G1 目标可提供 robot motion JSON 与结果预览。

有 API 可以接入现有 pipeline 吗?

有。AIMoCap 提供 async video mocap API,适合接入上传、轮询、review 和 download 环节。