上传并裁切片段
先上传短视频,再在 Studio 里 trim 出真正需要的动作区间,避免把无效空段送入处理。
AIMoCap 适合需要从视频中获得动作结果的动画团队、技术美术与机器人研发团队,不必先搭建传统动捕服流程。
如果你的工作流是 upload a short clip、review motion、再 download FBX 或 robot JSON,这个页面就是 AIMoCap 想重点优化的 browser-based video mocap 路径。
先上传短视频,再在 Studio 里 trim 出真正需要的动作区间,避免把无效空段送入处理。
同一条视频可以同时送到 Default、Unitree G1 和已发布的 custom avatar,让 review 和交付保持一致。
在结果页对照 processed video 和 3D output,确认动作质量后再下载 FBX 或 robot motion JSON。
适合动画 review、DCC cleanup 和后续角色工作流使用的 animation-ready motion output。
把同一段视频整理成适合 Unitree G1 motion 与 robot motion collection 的 JSON 结果。
已绑定并发布的自定义角色可以和 Default、Unitree G1 一起作为同一个任务的输出目标。
从 source video 到 downloadable results 的每一步都可以 review,而不是只拿到黑盒文件。
主体清晰、动作可读、镜头稳定、遮挡较少的短视频,通常更容易得到可复核的 AI video mocap 结果。
是。AIMoCap 采用 markerless video mocap 工作流,直接从单目视频开始处理。
可以。你可以在同一个任务里同时选择 Default 和 Unitree G1,并在结果页分别复核两种输出。
支持。角色完成 binding、test 和 publish 之后,就可以在 Studio 中作为可复用输出目标继续使用。
Default 目标可提供 FBX 和 processed preview video,Unitree G1 目标可提供 robot motion JSON 与结果预览。
有。AIMoCap 提供 async video mocap API,适合接入上传、轮询、review 和 download 环节。