AIMoCap
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AI VIDEO MOCAP

将源视频转换为动画动作和机器人动作输出

AIMoCap 将 AI 视频动捕、无标记动作捕捉、动画级 FBX 输出和机器人动作结果整合在同一个浏览器工作流中,让团队更快从 source video 得到可下载结果。

这条工作流重点解决什么

  • 从清晰源视频或有效动作片段获得 AI video mocap 结果
  • 无需动捕服或标记点的 markerless motion capture
  • 适合动画复核与后续清理的 FBX 输出
  • 面向 Unitree G1 的机器人动作采集

适合哪些团队和场景

AIMoCap 适合需要从视频中获得动作结果的动画团队、技术美术与机器人研发团队,不必先搭建传统动捕服流程。

如果你的工作流是上传源视频、选择有效动作片段、复核动作,再下载 FBX 或 robot JSON,这个页面覆盖的就是 AIMoCap 重点优化的浏览器视频动捕路径。

典型流程

01

上传并裁剪源视频

先上传清晰表演视频,再在 Studio 中 trim 出真正需要的动作区间,避免把无效片段送入处理。

02

同一视频发送到多个输出目标

同一段视频可以同时发送到 Default、Unitree G1 和已发布的 custom avatar,让复核和交付保持一致。

03

先复核,再下载

在结果页对照 processed video 和 3D output,确认动作质量后再下载 FBX 或 robot motion JSON。

可以复核和交付的结果

Default FBX 动作

生成适合动画复核、DCC 清理和下游制作流程的 animation-ready FBX motion。

Unitree G1 机器人动作

将同一段视频整理成适合 Unitree G1 motion 复核的 robot motion JSON 结果。

自定义角色重定向

已绑定并发布的自定义角色可以和 Default、Unitree G1 一起作为同一个任务的输出目标。

可复核的处理结果

从 source video 到 downloadable results 的每一步都可以 review,而不是只拿到黑盒文件。

常见问题

什么样的视频更适合 AIMoCap?

主体清晰、动作可读、镜头稳定、遮挡较少,并且能裁剪出有效动作片段的视频,通常更容易得到可复核的 AI video mocap 结果。

AIMoCap 是 markerless motion capture 吗?

是。AIMoCap 采用 markerless video mocap 工作流,直接从单目视频开始处理。

可以同时输出 Default 和 Unitree G1 吗?

可以。你可以在同一个任务里同时选择 Default 和 Unitree G1,并在结果页分别复核两种输出。

支持 custom avatar 吗?

支持。角色完成 binding、test 和 publish 后,就可以在 Studio 中作为可复用输出目标继续使用。

会输出哪些格式?

Default 目标可提供 FBX 和 processed preview video,Unitree G1 目标可提供 robot motion JSON 与结果预览。

有 API 可以接入现有 pipeline 吗?

有。AIMoCap 提供 async video mocap API,适合接入上传、轮询、review 和 download 环节。