AI Video MoCapHaz que la animación y la recopilación de movimiento robótico sean más sencillas
1. captura de cuerpo y manos.
2. seguimiento de movimiento preciso y de alta fidelidad.
1. animación: esqueleto FBX de avatar personalizado.
2. robot: recopilación de datos de movimiento (Unitree G1).
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La mayoría de los miembros pueden completar el procesamiento en aproximadamente 2 veces la duración del video original.
AIMoCap admite la mayoría de videos monoculares, incluidos mp4, mov y avi. La duración admitida depende del tipo de usuario.
Puedes generar resultados para animación y datos de movimiento robótico, incluidos resultados orientados a Unitree G1.
Sí. Los flujos de animación admiten tipos de cuerpo personalizados cargados por el usuario y salidas basadas en esqueletos.
Está diseñado para producción de animación, personajes virtuales, recopilación de movimiento robótico y equipos que necesitan resultados de movimiento estructurados a partir de video.
Sí. El flujo actual admite escenarios combinados de captura corporal y de manos.
Empieza con video mocap, salida para animación y recopilación de movimiento robótico en un flujo más limpio.
