AI Video MoCapSimplifiez la production d'animation et la collecte de mouvements robotiques
1. capture du corps et des mains.
2. suivi de mouvement précis et haute fidélité.
1. animation : squelette FBX d’avatar personnalisé.
2. robot : collecte de données de mouvement (Unitree G1).
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La plupart des membres peuvent terminer le traitement en environ 2x la durée de la vidéo source.
AIMoCap prend en charge la plupart des vidéos monoculaires, notamment mp4, mov et avi. La durée prise en charge dépend de l’offre utilisateur.
Vous pouvez générer des sorties pour l’animation ainsi que des données de mouvement pour robots, y compris pour Unitree G1.
Oui. Les workflows d’animation prennent en charge des morphologies personnalisées importées par l’utilisateur et des sorties basées sur des squelettes.
La plateforme est conçue pour la production d’animation, les personnages virtuels, la collecte de mouvements robotiques et les équipes qui veulent des résultats structurés plus rapidement.
Oui. Le workflow actuel prend en charge les scénarios combinés corps + mains.
Lancez la capture vidéo, la sortie animation et la collecte de mouvements robotiques avec un flux plus clair.
