AI Video MoCap讓動畫製作與機器人資料採集更便捷
AI 驅動的高品質影片動捕
全場景的單目影片動捕
1. 人體與手部聯合捕捉。
2. 高精度、高保真動作追蹤。
面向動畫與機器人的輸出
1. 動畫:自訂角色骨架 FBX。
2. 機器人:動作資料採集(Unitree G1)。
常見問題
想了解更多?發郵件直接聯絡我們。
1
處理速度怎麼樣?
大部分會員可以在約 2 倍影片時長內完成處理。
2
支援哪些輸入影片?
目前支援大部分單目影片輸入,包括 mp4、mov、avi 等格式,支援時長取決於用戶類型。
3
可以輸出哪些結果?
既支援動畫製作相關輸出,也支援機器人動作資料採集輸出,例如 Unitree G1 資料。
4
是否支援自訂角色體型?
支援。動畫工作流程中可以接入使用者上傳的自訂角色體型與骨架結構。
5
適合哪些使用場景?
適合動畫製作、虛擬角色驅動、機器人動作採集,以及需要快速從影片獲得結構化動作結果的團隊。
6
是否能同時捕捉身體和手部?
可以。當前能力已覆蓋人體與手部聯合捕捉的典型場景。
體驗 AIMoCap 的能力
用更直接的方式開始影片動捕、動畫製作與機器人動作資料採集。
