AIMoCap
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AI VIDEO MOCAP

把一段短影片更快轉成動畫與機器人動作結果

AIMoCap 把 AI 影片動捕、markerless motion capture、動畫級 FBX 輸出和機器人動作結果放進同一個瀏覽器工作流程,讓團隊更快從 source video 走到 downloadable results。

這條工作流程重點解決什麼

  • 從一段短影片獲得 AI video mocap 結果
  • 無需動捕服或標記點的 markerless motion capture
  • 適合動畫工作流程複核與清理的 FBX 輸出
  • 面向 Unitree G1 的 robot motion collection

適合哪些團隊和場景

AIMoCap 適合需要從影片中獲得動作結果的動畫團隊、技術美術與機器人研發團隊,不必先搭建傳統動捕服流程。

如果你的工作流程是 upload a short clip、review motion、再 download FBX 或 robot JSON,這個頁面就是 AIMoCap 想重點優化的 browser-based video mocap 路徑。

典型流程

01

上傳並裁切片段

先上傳短影片,再在 Studio 裡 trim 出真正需要的動作區間,避免把無效空段送入處理。

02

一段影片同時送到多個輸出目標

同一段影片可以同時送到 Default、Unitree G1 和已發布的 custom avatar,讓 review 和交付保持一致。

03

先複核,再下載

在結果頁對照 processed video 和 3D output,確認動作品質後再下載 FBX 或 robot motion JSON。

你會拿到什麼結果

Default FBX 動作

適合動畫 review、DCC cleanup 和後續角色工作流程使用的 animation-ready motion output。

Unitree G1 動作結果

把同一段影片整理成適合 Unitree G1 motion 與 robot motion collection 的 JSON 結果。

Custom avatar 重定向

已綁定並發布的自訂角色可以和 Default、Unitree G1 一起作為同一個任務的輸出目標。

可複核的處理結果

從 source video 到 downloadable results 的每一步都可以 review,而不是只拿到黑盒檔案。

常見問題

什麼樣的影片更適合 AIMoCap?

主體清晰、動作可讀、鏡頭穩定、遮擋較少的短影片,通常更容易得到可複核的 AI video mocap 結果。

AIMoCap 是 markerless motion capture 嗎?

是。AIMoCap 採用 markerless video mocap 工作流程,直接從單目影片開始處理。

可以同時輸出 Default 和 Unitree G1 嗎?

可以。你可以在同一個任務裡同時選擇 Default 和 Unitree G1,並在結果頁分別複核兩種輸出。

支援 custom avatar 嗎?

支援。角色完成 binding、test 和 publish 之後,就可以在 Studio 中作為可重複使用的輸出目標。

會輸出哪些格式?

Default 目標可提供 FBX 和 processed preview video,Unitree G1 目標可提供 robot motion JSON 與結果預覽。

有 API 可以接入現有 pipeline 嗎?

有。AIMoCap 提供 async video mocap API,適合接入上傳、輪詢、review 和 download 流程。