AIMoCap Docs
视频动捕 Studio
上传视频、裁剪动作片段、选择输出体型,并预览 AIMoCap 生成的动捕结果。
流程概览
视频动捕 Studio 是 AIMoCap 的主工作区,用来把一段短视频转换成可预览、可下载的动作结果。
1. 上传视频
- 仅支持 100MB 以下 的视频
- 尽量让主体人物完整可见
- 推荐使用单镜头连续画面
- 避免严重遮挡、拖影和过度模糊

2. 裁剪有效动作片段
上传完成后,选出真正需要处理的片段:
- 去掉动作开始前的空白时间
- 去掉动作结束后的多余部分
- 尽量保留干净、连续、信息密度高的动作区间

3. 选择输出体型
同一段视频可以同时输出到多个目标:
- Default:标准 humanoid 输出,适合常规动画流程
- Unitree G1:面向机器人动作输出
- 已发布自定义体型:你在体型管理中完成绑定并正式发布的 humanoid FBX 体型

4. 提交任务并等待处理
确认视频、裁剪区间和目标体型后即可开始处理:
- 创建任务时不会立刻扣除 credits
- 只有上传完成并正式进入可运行队列时才会扣除 credits
- 处理耗时与视频长度、目标数量和当前队列负载有关

5. 预览与下载结果
任务完成后,打开结果页即可:
- 预览 Default 结果
- 切换查看 Unitree G1 结果
- 下载 FBX、manifest 或机器人动作数据

推荐的视频要求
适合视频动捕的素材通常满足以下条件:
- 画面清晰
- 没有切镜或硬转场
- 人物动作清楚
- 主体尽量完整可见
- 镜头抖动较少
- 避免严重拖影
如果源视频质量较差,常见问题包括动作不稳定、脚底打滑、肢体细节缺失,或结果预览明显抖动。
